Uhrzeit: Dominos und Lernspiel

Mit den Dominos und dem Mathespiel können die Kinder das Lesen und Einstellen der analogen und digitalen Uhrzeiten trainieren. Die Spiele dienen der Automatisation. Wichtig ist also, dass die Uhrzeiten bereits eingeführt und thematisiert wurden.


Lehrplan 21 Bezug

• Die Schülerinnen und Schüler können den Tagesverlauf in Morgen, Mittag, Nachmittag, Abend und Nacht einteilen (z.B. den Tagesabschnitten Aktivitäten zuordnen) (MA.3.A.2a).

• Die Schülerinnen und Schüler können die Uhrzeit auf halbe Stunde bestimmen (MA.3.A.2b).

• Die Schülerinnen und Schüler können analoge und digitale Uhrzeiten bestimmen (MA.3.A.2d).


DOMInos: Einfache Variante

Uhrzeit-Domino: analog und verbal (einfache V.)

Die Kärtchen sind auf 160g Papier gedruckt, 4,5 cm x 9 cm gross und laminiert. Das Domino besteht aus 12 Kärtchen. Das Spiel kann alleine oder in einer Kleingruppe gespielt werden. Das Ziel ist, dass die analoge Uhr zur passenden verbalen Zeitangabe gelegt wird.

Einsetzbar ab 1./2. Klasse, je nach Könnensstand des Kindes: Es muss alle Viertelstunden lesen können: volle Stunde, Viertel nach, halb, Viertel vor.

CHF 11.90

  • verfügbar
  • 2 - 5 Tage Lieferzeit1

Uhrzeit-Domino: analog und digital (einfache V.)

Die Kärtchen sind auf 160g Papier gedruckt, 4,5 cm x 9 cm gross und laminiert. Das Domino besteht aus 12 Kärtchen. Das Spiel kann alleine oder in einer Kleingruppe gespielt werden. Das Ziel ist, dass die passende digitale Uhrzeit zur analogen Uhr gelegt wird.

Einsetzbar ab 1./2. Klasse, je nach Könnensstand des Kindes: Es muss alle Viertelstunden lesen können: volle Stunde, Viertel nach, halb, Viertel vor.

CHF 11.90

  • verfügbar
  • 2 - 5 Tage Lieferzeit1

Dominos: Anspruchsvolle Variante

Uhrzeit-Domino: verbal und analog (anspruchsvoll)

Die Kärtchen sind auf 160g Papier gedruckt, laminiert und 3,4 x 6,8 cm gross. Das Domino besteht aus 20 Kärtchen. Das Spiel kann alleine oder in einer Kleingruppe gespielt werden. Das Ziel ist, dass die analoge Uhrzeit zur passenden verbalen Zeitangabe gelegt wird.

Einsetzbar ab 3./4. Klasse, je nach Könnensstand des Kindes: Es muss alle Minuten ablesen können.

CHF 11.90

  • verfügbar
  • 2 - 5 Tage Lieferzeit1

Uhrzeit-Domino: analog und digital (anspruchsvoll)

Die Kärtchen sind auf 160g Papier gedruckt, laminiert und 3,4 x 6,8 cm gross. Das Domino besteht aus 20 Kärtchen. Das Spiel kann alleine oder in einer Kleingruppe gespielt werden. Das Ziel ist, dass die passende digitale Uhrzeit zur analogen Uhr gelegt wird.

Einsetzbar ab 3./4. Klasse, je nach Könnensstand des Kindes: Es muss alle Minuten ablesen können.

CHF 11.90

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Mathespiel Uhrzeit

Das Mathespiel Uhrzeit werden wir ab dem 24. Mai 2021 ausliefern. Im Moment kannst du es mit 10% Rabatt vorbestellen.
Die genauere Spielbeschreibung findest du im folgenden Blogartikel:

Mathespiele von Wissner

Vorbestellung: Mathespiel Uhrzeit

Das Mathespiel Uhrzeit ist für 2-4 Spieler*innen. Es eignet sich für Kinder, die die analoge Uhr kennen und grundsätzlich verstanden haben. Das Ziel des Spiel ist es, die analogen Uhrzeiten zu automatisieren (blaue Kärtchen) und Wissen / Stützpunktvorstellungen  zum Thema Zeit zu vertiefen (rote Kärtchen). Wichtig ist, dass mindestens ein Kind der Gruppe gut lesen kann.
Das Spiel eignet sich für das Stationenlernen, fürs Freispiel und für die Begabungsförderung. Grundsätzlich ist es ab der 3. Klasse einsetzbar. Für starke Kinder, die die Uhrzeit kennen, kann es auch schon in der 2. Klasse eingesetzt werden.

Verlag: Wissner GmbH

Auslieferung ab dem 24. Mai 2021

CHF 24.90

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